交互设计专业术语

UI:User Interface ,用户界面,泛指用户的操作界面,UI 设计主要指界面的样式,美观程度。
NUI:Natural User Interface 自然用户界面,NUI 则只需要人们以最自然的交流方式(如语言和文字)与机器互动,使用 NUI 的计算机不需要键盘或鼠标。
GUI:Graphical User Interface 图形用户界面,指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
HUI:Handset User Interface 手持设备用户界面
WUI:Web User Interface 网页风格用户界面
UE or UX:User Experience 用户体验,指以用户体验为中心的设计。
UED :user experience design 用户体验设计,指以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。
UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计,在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。
HMI:Human Machine Interface 人机界面,人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介, 它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
CLI:Command-line Interface 命令行界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。
UIMS:User Interface Management System 用户界面管理系统
DSC:Decision Support Center 决策支持中心,以决策支持小组为核心,为决策的全过程提供技术支持。
CHI:computer-human interaction 人机交互
HCI: human computer interaction 人机交互
OO: Object Oriented 面向对象,是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在 “对象” 概念基础上的方法学。
OOA: Object Oriented Analysis 面向对象分析,是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。
OOD:Object Oriented Design 面向对象设计,是 OO 方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对 OOA 分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被 OOP 直接接受。
OOP:Object Oriented Programming 面向对象程序设计,OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成

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